• vignette du projet : Dishonored 2

    Clockwork Mansion - Gameplay Trailer

    Dishonored 2

    Bethesda : Clockwork Mansion Gameplay Trailer (High Chaos)   

  • vignette du projet : Dishonored 2

    Clockwork Mansion - Stealth Chaos

    Dishonored 2

  • vignette du projet : Dishonored 2

    The Clockwork Mansion - Le manoir mécanique

    Dishonored 2

    - Architecture (85%)
    - Design (85%)
    - Animation Design (100%)

  • vignette du projet : Kililana Song

    Naïm

    Kililana Song

    Personnage tiré de la Bande dessinée de Benjamin Flao "Kililana Song" chez Futuropolis.

    Modélisation et Retopologie (100% - ZBrush / Maya)

    Texture (100% - Polypaint ZBrush / Photoshop / xNormal)

  • vignette du projet : Steamboy

    WheelBike

    Steamboy

    Librement inspiré du modèle de Katsuhiro Otomo

    Modélisation et Retopologie (100% - Maya)

    Texture (100% - Polypaint ZBrush / Photoshop / xNormal)

  • Nausicaä

    Librement inspiré du personnage de Hayao Miyazaki

    Modélisation (100% - ZBrush)

    Texture (100% - Polypaint ZBrush)

    ZBroMat

  • Nausicaä

    Librement inspiré du personnage de Hayao Miyazaki

    Modélisation et Retopologie (100% - Maya)

    Texture (100% - Polypaint ZBrush / Photoshop / xNormal)

  • Lino

    Modélisation (100% - ZBrush)

    ZBroMat

  • Lino

    Modélisation (100% - ZBrush

    Texture (100%  - Polypaint ZBrush)

  • FootNinja

    Ninja Turtle Reboot

    Prototype pour appel d'offre

    Modélisation (90% - Maya / ZBrush)

    Texture (100% - XNormal / Photoshop)

  • Raphael

    Ninja Turtle Reboot

    Prototype pour appel d'offre

    Modélisation (75% - Maya / ZBrush)

    Texture (100% - XNormal / Photoshop)

  • Heart Attack

    Modélisation (100% - 3DSMax)

    Texture / Rendu / Compositing (100% - 3DSMax / Photoshop)

  • vignette du projet : Alice In Wonderland

    InGame Characters

    Alice In Wonderland

    Projet avec Disney Interactive pour PS3 / XBox 360 / PC / Wii

    Modélisation (75% - Maya / ZBrush)

    Texture (75% - XNormal / Photoshop)

  • vignette du projet : How to Train Your Dragon

    Arènes de Combats

    How to Train Your Dragon

    Projet avec Activision et Dreamworks pour PS3 / XBox 360 / PC / Wii

    Modélisation (75% - Maya / ZBrush)

    Texture (10% - XNormal / Photoshop)

  • vignette du projet : SpaceInvaders 2012

    MultiGatling

    SpaceInvaders 2012

    Projet interne ELB-Games / Etranges Libellules

    Modélisation (100% - Maya)

    Texture (100% - Photoshop)

     

  • MGS Kids

    Prototype pour appel d'offre

    Modelisation (100% - Maya)

    Vertex Color

  • vignette du projet : FreeFall

    FreeFall

    FreeFall

    Prototype pour appel d'offre sur XBox 360

    Jeu de Base Jump

    Modélisation (100% - Maya)

    Texture (100% - XNormal/Photoshop)

  • vignette du projet : Zombies'Party

    Vehicules

    Zombies'Party

    Projet interne ELB-Games / Etranges Libellules

    Modélisation Véhicules (90% - Maya / ZBrush)

    Modélisation Décor (90% - Maya / ZBrush)

  • vignette du projet : Zombies'Party

    Characters

    Zombies'Party

    Projet interne ELB-Games / Etranges Libellules

    Modélisation Zombie (90% - Maya / ZBrush)

    Modélisation Gogo-Danseuse (85% - Maya / ZBrush)

    Texture Gogo-Danseuse (100% - XNormal / Photoshop)

  • vignette du projet : Zombies'Party

    Characters

    Zombies'Party

    Projet interne ELB-Games / Etranges Libellules

    Modélisation Zombies (95% - Maya / ZBrush)

    Textures (100% - XNormal / Photoshop)

  • vignette du projet : Robot

    Engine

    Robot

    Projet interne ELB-Games / Etranges Libellules

    Moteur du Spiderbot

    Modélisation (75% - Maya)

    Texture (100% - XNormal / Photoshop)

  • vignette du projet : Robot

    Spiderbot

    Robot

    Projet interne ELB-Games / Etranges Libellules

    Modélisation (25% - Maya)

    Assemblage (100% - Maya)

    Texture (25% - XNormal / Photoshop)

  • vignette du projet : Monsters, Inc Mania

    Vehicules

    Monsters, Inc Mania

    Projet stoppé, prévu pour Wii

    Modélisation Véhicules (85% - Maya)

  • vignette du projet : Monsters, Inc Mania

    Accessories

    Monsters, Inc Mania

    Projet stoppé, prévu pour Wii

    Modélisation Objets (100% - Maya)

  • Lupin

    Modélisation Personnage (100% - Maya / ZBrush)

    Modélisation Véhicule (85% - Maya / ZBrush)

  • vignette du projet : John Carter of Mars

    Accessories

    John Carter of Mars

    Projet de jeu stoppé, prévu pour PS3 / XBox 360

    Modélisation (100% - Maya / ZBrush)

     

  • vignette du projet : John Carter of Mars

    Accessories

    John Carter of Mars

    Projet de jeu stoppé, prévu pour PS3 / XBox 360

    Modélisation Accessoires (70% - Maya / ZBrush)

    Modélisation Cheveux (100% - Maya)

    Modélisation Personnage (0%)

    Textures Accessoires (55% - XNormal / Photoshop)

    Textures Cheveux (100% - Photoshop)

     

  • vignette du projet : Spyro - Dawn of the Dragon

    Spyro

    Spyro - Dawn of the Dragon

    Projet avec Vivendi-Sierra pour PS3 / XBox 360 / Wii / PS2

    Portage PS2

    Modélisation (65% - Maya)

  • vignette du projet : Astérix aux Jeux Olympiques

    Entrée et Palestre

    Astérix aux Jeux Olympiques

    Projet avec Atari pour PS2 / PC / Wii

    Modélisation Entrée (20% - Maya)

    Modélisation Palestre (45% - Maya)

    Vertex Color

  • vignette du projet : Arthur et les Minimoys

    Arthur et les Minimoys

    Arthur et les Minimoys

    Projet avec Atari pour PS2 / PC / PSP

    Modélisation Galerie Souterraine (55% - Maya)

    Modélisation Place du Village (25% - Maya)

    Vertex Color

    Portage PSP